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Sim City

ou comment penser et imaginer la ville?

Table des matières

 5 - Introduction

 

 7 - Organisation du jeu        

Historique

Fonctionnement du jeu

Implantation et fondation de la ville

Construction de la ville

Gestion de la ville

Initiatives laissées au joueur

 

21 - Idéologie de l’urbanisme

Rapport au site

Espace public Politique de la ville Zoning
Pro t et croissance Histoire de la ville

31 - Modèle de la ville américaine

Un territoire à occuper

Naissance d’une ville

La grille américaine

Ville en 3 dimensions

Gratte-ciel
Dynamique de croissance

Mode de vie américain

Banlieues résidentielles

Automobile

Télévision

Sim City, Las Vegas

Dérégulation des relations sociales

L’argent
Bâtiments thématiques

 

60 - Conclusion

 

66 - Bibliographie